由我院主辦的首屆虛擬現(xiàn)實(VR)創(chuàng)新應(yīng)用大賽在熱烈而隆重的氛圍中圓滿落下帷幕。本屆大賽不僅是一場技術(shù)與創(chuàng)意的集中展示,更是一次將前沿科技與市場需求緊密結(jié)合的成功探索,在推動技術(shù)創(chuàng)新的實現(xiàn)了顯著的商業(yè)價值,尤其在“銷售”領(lǐng)域的應(yīng)用成果備受矚目。
本次大賽自啟動以來,便吸引了來自全院各系眾多團隊的積極參與。參賽作品題材廣泛,涵蓋了教育、醫(yī)療、文旅、工業(yè)仿真等多個領(lǐng)域。尤為突出的是,一批聚焦于“銷售”場景的創(chuàng)新應(yīng)用方案,以其前瞻性和實用性,成為賽場上的亮點。例如,由信息工程系團隊開發(fā)的“沉浸式房產(chǎn)銷售體驗系統(tǒng)”,利用高精度建模與交互技術(shù),讓潛在客戶能足不出戶,“親臨”千里之外的樣板間,實現(xiàn)了空間與細(xì)節(jié)的無死角瀏覽,極大提升了銷售前期的客戶觸達效率和興趣轉(zhuǎn)化率。另一支團隊則針對汽車銷售行業(yè),設(shè)計了一套“個性化汽車配置與虛擬駕駛平臺”,用戶可在虛擬環(huán)境中自由搭配車輛外觀、內(nèi)飾,并進行模擬駕駛,將傳統(tǒng)的參數(shù)化選購轉(zhuǎn)變?yōu)榍楦谢Ⅲw驗式消費,有效激發(fā)了購買欲望。
大賽評審環(huán)節(jié),由來自學(xué)術(shù)界、產(chǎn)業(yè)界及投資界的專家組成的評審團,對作品的創(chuàng)新性、技術(shù)實現(xiàn)、用戶體驗及市場潛力進行了綜合評估。評委們普遍認(rèn)為,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于銷售環(huán)節(jié),不僅是技術(shù)賦能傳統(tǒng)行業(yè)的典范,更是未來商業(yè)模式變革的重要方向。這些方案通過構(gòu)建沉浸式、交互式的產(chǎn)品展示與體驗環(huán)境,能夠有效打破時空限制,降低實體展示成本,同時以更生動、直觀的方式傳遞產(chǎn)品價值,直擊消費者痛點,為企業(yè)在激烈的市場競爭中開辟了新的增長路徑。
閉幕式暨頒獎典禮上,我院領(lǐng)導(dǎo)在致辭中強調(diào),本次大賽的初衷是激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新潛能,鼓勵學(xué)以致用,解決實際問題。大賽涌現(xiàn)出的優(yōu)秀銷售解決方案,充分體現(xiàn)了同學(xué)們敏銳的市場洞察力和將技術(shù)轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力的能力。學(xué)院將以此次大賽為契機,進一步深化產(chǎn)教融合,搭建更廣闊的實踐平臺,促進更多優(yōu)秀創(chuàng)意落地生根,服務(wù)經(jīng)濟社會發(fā)展。
據(jù)悉,部分表現(xiàn)優(yōu)異的團隊已與到場觀摩的企業(yè)達成了初步的合作意向或獲得了投資關(guān)注,其項目有望在不久的將來進入實際應(yīng)用與市場推廣階段。這不僅是對參賽學(xué)生辛勤付出的最高肯定,也標(biāo)志著我院在培養(yǎng)應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才方面取得了實質(zhì)性成果。
首屆虛擬現(xiàn)實大賽的成功舉辦,不僅為我院的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育寫下了濃墨重彩的一筆,更清晰地展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在重塑銷售模式、驅(qū)動商業(yè)增長方面的巨大潛力。科技與商業(yè)的浪潮奔涌不息,期待未來能有更多學(xué)子乘勢而上,用創(chuàng)新點亮夢想,用技術(shù)創(chuàng)造價值。